Links awakening alte ruinen. Zelda: Link's Awakening (Switch): Magische Lupe bekommen

🏹 Pfeilbogen stehlen & Boss besiegen bei Alte Ruinen #7

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Tempel Also mit der nötigen Information im Schlepptau, kann es zurück zur nördlichen Hälfte der Karte gehen. Das sind die Orte, an denen wir die Muscheln gefunden haben. Jump up and climb the steps on the right side. Hier müsst ihr die Felsen wegheben, die ihr tragen könnt, um ins rechte obere Ecke dieser Insel. Do the same thing on the next screen, using the ladders as well, and then climb the large ladder to resurface. Mit diesem Türöffner in der Tasche hüpft man erneut über die Feuergeschichte, läuft weiter gen Osten und muss ein weiteres Bumerang-Schalterrätsel lösen.

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Zelda: Link's Awakening: Fundorte aller Zaubermuscheln

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Dieser Tempel wird spätestens nach dem dritten Besuch tierisch auf den Geist gehen, denn jedes Mal, wenn Link neue Gerätschaften erhält muss er zurück, den Tempel noch mal meistern und tiefer in den Tempel vordringen. Nun zieht dem Wicht noch eins mit eurem Schwert über und der Widersacher verpufft auf einem Sockel etwas weiter südlich sind per Bumerang-Wurf übrigens noch Extrasekunden zu finden. Wer Link's Awakeing vorher noch nie gespielt hat fragt sich wahrscheinlich, wozu er die Muscheln eigentlich braucht. Otherwise, just head down a screen, right a screen, down a screen, and right a screen. Wenn ihr wieder unter freiem Himmel seid, könnt ihr rechts oben den Maskenschlüssel nutzen und so das nächste Verlies aus dem Boden hervorschießen lassen: Den Maskentempel.

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Kapitel 12

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Schnell werden dem neugierigen Abenteurer auch insgesamt sechs Steintafeln auffallen, auf denen Hinweise zur Lösung des Weiterkommens gegeben sind - an der roten Tür muss nämlich eine bestimmte Form, mit vier Eckpunkten, nachgezeichnet werden. Ihr habt euch gerade erst aufgewärmt. Nicht einmal eine Feenflasche reicht ihm. Link tut es dem hilfreichen Item gleich und hopst sorglos den Vorsprung hinab, schnappt sich den Schlüssel und rennt abermals gen Osten, nutzt hier noch einmal die Windfontänen und erreicht unsere inzwischen liebgewonnenen Würmer, einen Stockwerk tiefer. Kapitel 4 - Teil 2: Tempeltortur mit hohen Windgeschwindigkeiten Erdgeschoss: Die ersten zaghaften Schritte im zweiten Tempel führen euch unmittelbar an blasenden Wandstatuen vorbei, deren Windattacken mit Leichtigkeit ausgewichen kann - direkt nachfolgend steht ihr von einem Rätsel, welches Serienkenner bereits in Ocarina of Time entschlüsselt haben, nämlich das zwei-Schalter-mit-Bomben-gleichzeitig-aktivier-Rätsel. Symbol aufzeichnen und erst einmal ignorieren. Open it up to get the secret medicine.

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The Legend of Zelda

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Jeder Miniobermotz verfügt über eine gewisse Anzahl an Hörnern, die die Reihenfolge bestimmt, in der man diese mit dem Bumerang treffen muss. Zaubermuschel - Grabt auf der Insel in der Mitte der Stromschnellen - zu der ihr euch mit dem Enterhaken zieht - in der oberen rechten Ecke. Lauft hier in alle vier Ecken des Raums, um alle grünen Blobs herauszulocken. Kellerstock: Auch hier verschiebt ihr die blasende Windstatue ein paar Zentimeterchen, bis schließlich der zweite Propeller läuft - hurra, ein Schlüssel fällt herunter! The Legend Of Zelda: Link's Awakening 12 - 12 minutes, 31 seconds - Go to channel - Let's Plays by Danny Online - 5. Das hieß im Original zwar noch Muschelschwert, hat aber die gleiche Wirkung wie früher. Open up the treasure chest to get a small key. Etage: Weiter geht das Rätselraten.

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Zelda 4

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Danach lockt man die Wächter zu den Falltürpositionen, rennt zum Schalter und lässt sie gemütlich reinfallen. Wurden alle Fundorte markiert, kann man zu dem besagten Haus gehen, welches zuvor vom knöchernen Klappergerüst erwähnt wurde. Zaubermuschel - Dann wieder zurück zum Wasserfall: Links des einzelnen Wasserfalls die Leiter hoch. Hat man seine Aufgabe erfolgreich absolviert, so öffnet sich die blaue Tür und es geht weiter nach Norden, einen kleinen Bogen herum und weiter hinaus. Halb so wild, dass ihr sie zweimal kaufen musstet. Etage: Des Rätsels Lösung in diesem Raum ist recht einfach herauszufinden, da der Stein euch aber nur ein wenig Kauderwelsch vorblabblert, reden wir Tacheles. You can defeat the vacuum and then open the treasure chest in this room to get the.

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Zelda 4

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Kellergeschoss: Hier kommen erstmals die Phantome ins Spiel, welche als herumstampfende Wächter in Ritterrüstung dargestellt werden. In der Truhe findet sich die besagte Schaufel. Lauft nun nach Süden, dreht einen silbernen Kristall durch Schläge, dass dieser nach rechts zeigt und schießt jetzt einen Pfeil in diesen Kristall, um einen weiteren Schalter zu treffen und lauft dann noch durch die dortige Tür. Wir haben unsere für eine Zeit von unter 33 Sekunden erhalten. Rennt gegen den Baum unten rechts und eine Muschel fällt herab.

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