Nachtflug spyro. Trophäen

Spyro the Dragon

nachtflug spyro

Die beiden letzten Spinnen finden sich in zwei einzelnen, kleineren Höhlen in denen auch je ein Magier sein Unwesen treibt. Exklusive Features Als Mitglied kannst du unsere einzigartigen Features nutzen. Habt ihr auf eurem Weg durch das Level versehentlich noch nicht alle Soldaten gefunden und besiegt, so habt ihr nun noch die Möglichkeit das komplette Level abzulaufen und eventuell fehlende Soldaten aufspüren. Um den Level spielen zu können, müsst ihr jedoch zunächst einen anderen Level der Artisanen-Welt abgeschlossen haben. Das Zahnrad liegt in der rechten Ecke des Raums, direkt nach dem Eingang. Zum Teil könnt ihr die Inseln mit dem Gleitflug erreichen, andererseits gibt es auch Abgründe die nur mit Hilfe eines Wirbelwinds erreicht werden können. Lauft daher die Rampe hinauf und sprintet von ihr herunter, nehmt direkten Kurs auf die Höhlen, aus denen ihr zuvor gekommen seid, und erledigt im aufgeladenen Sturmangriff die drei ersten Spinnen.

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Spyro the Dragon

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Um dort hin zu gelangen, müsst ihr euch zunächst einen Weg schaffen, um über die vielen schwebenden Inseln ans Ziel zu gelangen. Auf der darauf folgenden Plattform seht ihr zwei Feuerwerksraketen im Boden stecken, eine weitere befindet sich am Fuße der Plattform. Sie selbst greifen euch nicht an, wenn sie jedoch das Licht der Laterne auspusten führt das dazu, dass andere Gegner in der Nähe anwachsen. Solltet ihr mit Spyro bei der Verfolgung von Gnasty in einen Abgrund stürzen oder anderweitig ein Leben verlieren, so werden alle zuvor gelaufenen Runden von Gnasty zurückgesetzt. Das heißt ihr habt genügend Zeit die sieben Zinnsoldaten auf den Stufen zu erledigen. Auf diese fünf Plattformen müsst ihr nun einmal mit Spyro springen. Wenn ihr Jarvis gerettet habt, verwendet ihr Supercharge, biegt links ab und geht dann geradeaus durch die blauen Zauberer.

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3 DOORS DOWN THE BETTER LIFE 1999

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Springt am äußersten Rand der Plattform mit ab, drückt am höchsten Punkt des Sprungs erneut für einen Gleitflug und segelt so über den Fluss zu dem Areal. Habt ihr diese letztlich erreicht, könnt ihr euch dort über einen Wirbelwind in die oberen Räume des zentralen Bereichs tragen lassen. Entfacht beide Feuer, um die Trophäe freizuschalten. Für den Erhalt dieser Trophäe müsst ihr vier Gnorcs in Frauenkleidern innerhalb eines Gleitflugs besiegt haben. Diesen Bereich könnt ihr Nahe des nordöstlichen Ausgangs finden und über einige Stufen betreten, wodurch es euch auch nicht möglich ist in diesen Bereich mit einem aufgeladenem Sturmangriff zu sprinten. Habt ihr letztlich den Levelausgang erreicht und solltet noch nicht alle Edelsteine gefunden haben, so könnt ihr auch wieder den Weg zurück laufen und euch von der Libelle Sparx durch Drücken von den Weg zu einem noch auffindbaren Schatz weisen lassen. Zündet daher zuerst die beiden oberen Raketen, springt dann in die Tiefe zur letzten und zündet auch diese.

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3 DOORS DOWN THE BETTER LIFE 1999

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Jedoch könnt ihr nur die Bereiche mit den beiden Arenen weiterhin durchsuchen. Im südwestlichen Teil könnt ihr dann die drei verbleibenden Helikopter zerstören. Bei allen Spyro-Titeln handelt es sich um klassiche Platformer bzw. Seid ihr in der Höhle angekommen, müsst ihr nur noch die drei Skifahrer aufsuchen und auf eine beliebige Art erledigen. Für den Erhalt der Trophäe müsst ihr all diese Gegner besiegt haben. Dahinter findet ihr einen weiteren Dieb, dem ihr ebenfalls einen Schlüssel abnehmen müsst.

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SO SCHAFFT IHR DAS LEVEL NACHTFLUG

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Um diese Plattform erreichen zu können, müsst ihr zunächst mit einer Kanone den großen Felsen mit einer Zielscheibe darauf zerstören, der den Weg zur zentralen Plattform versperrt. Vom Startpunkt des Levels aus gesehen lauft zunächst ein Stück weit nach Norden und erledigt dabei alle Gegner, die auf den Plattformen stehen. In diesem Bereich ist es eure Aufgabe Gnasty selbst mit einem Sturmangriff zu verfolgen und ihm zur rechten Zeit einen Feuerstoß zu verpassen. Shemp, den Boss des Levels antreten müsst. Dreht euch um 180° und lauft hinter die Mauer. In einem perfekten Flug durch das Level ist es auch möglich die Feen während der Erfüllung der eigentlichen Aktionen zu rösten.

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Spyro the Dragon: Trophäen Guide & Roadmap

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Den Dieb findet ihr auf der runden Plattform im Norden der Karte. Wenn ihr jedoch von den Wachhunden in der Arena getroffen werdet, so sperrt dies die Trophäe nicht. Lauft dann in vollem Sprint am Rand der Arena entlang und verpasst Toasty einen Feuerstoß, wenn ihr euch ihm ausreichend angenähert habt. Greift vorerst keinen der Speerträger an, sondern nähert euch ihnen nur, damit sie Angst bekommen und in ihre Zelte flüchten. Die Edelsteine des Levels sind meist direkt auf dem Weg zu finden, teils auch in Schatztruhen oder explosiven Kisten. Hinzu kommt, dass ihr für den Erhalt der Trophäe all diese Aufgaben erfüllen müsst, ohne dabei mit Spyro den Boden zu berühren.

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Nachtflug 🐉 SPYRO THE DRAGON #9

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Um die Trophäe freizuschalten, müsst ihr alle Geier im westlichen Areal des Levels mit einem Feuerstoß oder erledigt haben. Richtet dann die Kanone auf eines der Zelte aus und schießt eine Kugel ab, indem ihr die Kanone mit einem Feuerstoß oder entzündet. Die zwei fehlenden findet ihr im nördlichen Bereich der Höhlen. Dafür müsst ihr lediglich Spyros Sturmattacke gegen einen Geier eingesetzt haben. Verlasst den Raum mit den Pumpen und lauft über die hölzerne Brücke.

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